6月《守望先锋》蓝帖全面汇总:匹配系统深度详解与英雄平衡调整分析
6月《守望先锋》蓝帖全面汇总:匹配系统深度详解与英雄平衡调整分析
匹配系统深度详解
1. 匹配系统的关键要素
时间:匹配系统的首要目标是尽可能快地匹配到对局,以减少玩家的等待时间,暴雪认为,长时间的等待会严重影响玩家的游戏体验,因此时间因素在匹配系统中具有最高的优先级。
网络延迟:对于射击游戏来说,网络延迟(ping值)过高会带来严重的负面体验,守望先锋的匹配系统尽量将玩家匹配到最近的服务器,以降低网络延迟。
组队:组队匹配是守望先锋匹配系统的一个挑战,因为玩家的队伍可能由完全不同技术水平和不同网络延迟的玩家组成,系统通常会尽量匹配到配置相似的队伍,但在等待时间增加时,系统会扩大搜索范围。
匹配等级(MMR):MMR是衡量玩家水平的关键因素,守望先锋会根据玩家的游戏表现、胜负、地图、进攻或防守方以及使用的英雄等因素来确定玩家的MMR。
2. 匹配系统的改进与优化
跨级匹配:守望先锋2推出了“Wide Groups(跨级匹配)”功能,允许玩家跨越多个段位与好友组队,在实际运行中,开发者发现了一些潜在问题,并进行了修复和优化。
分组限制优化:特级大师和英杰段位的玩家在与朋友组队时会被归入宽组队列,与技能等级相近的其他宽组进行匹配,系统会把单独排队的玩家和排位相近的小团队归入“窄组”队列,这样的设置旨在提升玩家体验,但也导致了高层玩家排队时间的延长,为了解决这个问题,现在三个赛区内的特级大师组以及一个赛区内的英杰组被重新划分为窄赛组,以缩短等待时间。
连败缓解机制:为了缓解连败带来的挫败感,守望先锋2的匹配系统现在会为连败的玩家寻找更有机会取胜的队伍。
修正因子的更改与添加:为了提升竞技的公平性和透明度,守望先锋2团队对竞技比赛的修正因子进行了重要更新,包括引入段位压合(Pressure)等。
3. 匹配机制引发的争议
匹配速度提高:新赛季开赛后,竞技比赛的等待时间从数分钟缩短为数秒,但这也引发了游戏环境变差的争论,一些玩家表示,匹配到水平差异过大的队伍已经成为常态。
短板效应:匹配分差的扩大会增加双方在对位英雄位置上玩家水平的差异,导致短板效应更加明显。
英雄平衡调整分析
1. 回声
- 三角射击的弹药量从15降低至12。
- 聚焦光线的持续时间从2.5秒缩短至2秒。
这些调整旨在将回声从T0级别的宝座上拉下来,使其与其他英雄处于同一梯队。
2. 猎空
- 脉动双枪最小最大伤害衰减距离从13-23米下调为12-20米。
这个改动削减了猎空中远程骚扰的能力,使其更加专注于中近距离的刺客角色。
3. 禅雅塔
- 谐射弹速度从120降至90。
- 乱射弹速度从120降至90。
- 伤害加成从30%降低至25%。
这些调整旨在平衡禅雅塔在上个版本中的过强表现。
6月的《守望先锋》蓝帖对匹配系统进行了深度详解,并介绍了英雄平衡调整的情况,匹配系统在时间、网络延迟、组队和匹配等级等关键要素上进行了优化和改进,旨在提升玩家的游戏体验和竞技公平性,匹配机制的改动也引发了一些争议,如匹配速度提高导致的游戏环境变差和短板效应更加明显等问题,在英雄平衡调整方面,回声、猎空和禅雅塔等英雄都进行了不同程度的削弱,以平衡游戏内的英雄强度。